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Elwiyn
Candide
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MessageSujet: Livre des champs   Livre des champs EmptyMar 29 Avr - 15:08

Vous êtes propriétaire d'un champ, il est à savoir qu'il existe 2 catégories de champs : les cultures et les élevages.

Les cultures sont régulières et posent rarement des difficultés, elles demandes aussi moins d'investissements et un contrôle non journalier.

Les élevages sont irréguliers, les bêtes meurent et grossissent aléatoirement, ils nécessitent plus de fonds, mais peuvent rapporter beaucoup plus si la chance est avec vous. Il est à noter que les bêtes doivent être nourries tous les jours, si vous oubliez, vous êtes perdant d'avance.


Citation :
Il faut posséder les bêtes :

1)La première est fournie avec le champ nouvellement acquis.

2)La bête a un prix

3)Le nombre de bêtes maximum pour un champ est de 4.

4)S'il s'agit du deuxième champ ou d'un changement de production, la première bête n'est pas fournie avec le champ .

Il faut les nourrir :

1)On nourrit les bêtes une fois par jour. On peut nourrir ses bêtes le jour 0 : si vous avez deja une bête, vous la nourrissez apres avoir acheté les autres bêtes, cela peut paraitre faible, mais le benefice associé est énorme, ce jour supplémentaire est en effet un très gros bénéfice.

2)Il y a 2 manières de les nourrir les cochons:

-Gratuitement, dans ce cas, il grossit en moyenne 5 fois/18 par jour

-En leur donnant du maïs ( qui coute environ 3,50 écus), dans ce cas il grossit en moyenne 5 fois/9 par jour et il consomme 1 sac de maïs par jour. Meme à des prix de plus de 3,50 écus, il est interressant d'acheter du maïs. Il est fortement conseillé (surtout en ces temps troublés) de nourrir ses cochons au maïs pour aider la production de viandes (et c'est plus avantageux pour vous)

3)Si vous oubliez de nourrir les bêtess, elles maigrissent tous d'un grade par jour.

4)Lors d'une éventuelle retraite à l'Eglise, les bêtes ne sont pas nourris sauf si la mairie a activé le gardiennage des animaux.

Il faut les abattre avant qu'ils ne meurent de vieillesse :

1)La bête a une espérance de vie moyenne, toutefois la date de décès est aléatoire . Et méfiez-vous : plus la bête vieillit, plus sa mort se rapproche.

2)Les bêtes peuvent aussi décéder de malnutrition.

3)Pour tirer des carcasses de viande des cochons et des carcasses de viandes de vaches il faut les abattre AVANT qu'ils ne meurent. Idem pour les moutons et leurs peaux.

4)Il faut un couteau pour abattre une bête. Un couteau permet de réaliser en moyenne 4 abattages. Il existe néanmoins une grande variabilité quant à ce nombre. Inutile de l'utiliser, il suffit qu'il soit dans l'inventaire de la propriété, même quand on embauche un journalier.

5)Pour abattre les bêtes, aucune caractéristique ne peut augmenter le rendement en carcasses ou en peaux. On peut le faire soit même, ou embaucher quelqu'un sans aucune caractéristique.

6)On choisit la bête que l'on va abattre (bouton radio à sélectionner) ou faire abattre, donc 1 bête par jour maximum.

7)Si vous achetez plusieurs bêtes le même jour ils atteindront l'âge critique en même temps. Il faut bien prévoir leur abattage parce que l'on ne peut en abattre qu'un seul par jour. Si l'on s'y prend trop tard pour le 1er, les autres devront attendre et dépasseront l'âge critique (leur risque de mortalité avant abattage sera augmenté, c'est pourquoi il vaut mieux étaler les achats sur plusieurs jours en ce qui concerne les vaches et moutons)

8)Plus la bête est grosse, plus elle produit de carcasses ou de peaux, il vaut donc mieux attendre que la bête ait bien grossi avant de l'occire. La bête continue à grossir normalement, même quand il a atteint le stade american style ! C'est aussi une difference majeure, qui simplifie bien les calculs de rentabilité des bêtes.


NOTE : Il est conseiller d'acheter le second champs en mairie=> marché foncier.
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Elwiyn
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MessageSujet: Re: Livre des champs   Livre des champs EmptySam 10 Mai - 12:15

MAIS

Durée du cycle : 7 jours

IMPORTANT :

Vous devez avoir un sac de maïs dans votre propriété pour semer.

Voici comment optimiser vos récoltes selon que le champ soit un premier champ (champ 1) ou un second (champ 2).

Champ 1

Matériel / main d'oeuvre

1 sac pour semer

1 embauche pour labourer à 19 PF

1 embauche pour récolter à 9 PF (inutile d'embaucher à 19 PF)

Production

21 sacs de maïs

Champ 2

Matériel / main d'oeuvre

1 sac pour semer

1 embauche pour labourer à 0 PF

1 embauche pour récolter à 0 PF

Production

15 sacs de maïs

BLE

Durée du cycle : 10 jours

IMPORTANT :

Vous devez avoir un sac de blé dans votre propriété pour semer.

Voici comment optimiser vos récoltes selon que le champ soit un premier champ (champ 1) ou un second (champ 2).

Champ 1

Matériel / main d'oeuvre

1 sac pour semer

1 embauche pour labourer à 19 PF

1 embauche pour semer à 19 PF

1 embauche pour récolter à 19 PF

Production

10 sacs de blé

Champ 2

Matériel / main d'oeuvre

1 sac pour semer

1 embauche pour labourer à 9 PF

1 embauche pour semer à 9 PF

1 embauche pour récolter à 9 PF

Production

6 sacs de blé
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MessageSujet: Re: Livre des champs   Livre des champs EmptySam 10 Mai - 12:18

LEGUMES

Durée du cycle : 5 jours

IMPORTANT :

Voici comment optimiser vos récoltes selon que le champ soit un premier champ (champ 1) ou un second (champ 2).

Champ 1

Matériel / main d'oeuvre

1 embauche pour labourer à 0 PF

Production

4 légumes

Champ 2

Matériel / main d'oeuvre

1 embauche pour labourer à 0 PF

Production

3 légumes

COCHONS

Durée du cycle : 11 jours (variable)

IMPORTANT :

Vous devez avoir des sacs de maïs dans votre propriété pour les nourrir.

Il est conseillé d'acheter 1 cochon par jour pour atteindre les 4 cochons et ainsi pouvoir chacun les abattre au 11è jour.

Voici comment optimiser vos élevages selon que le champ soit un premier champ (champ 1) ou un second (champ 2).

Champ 1

Matériel / main d'oeuvre

4 cochons: 100 écus

40 sacs de maïs (1 par cochon et par jour, ils ne se nourrissent pas le premier jour)

1 couteau (en théorie, ca peut être 2 s'il casse)

4 embauches à 0PF (une pour tuer chaque cochon)

Production

variable selon la table de grosseur des bêtes.

Champ 2

Matériel / main d'oeuvre

4 cochons: 100 écus

40 sacs de maïs (1 par cochon et par jour, ils ne se nourrissent pas le premier jour)

1 couteau (en théorie, ca peut être 2 s'il casse)

4 embauches à 0PF (une pour tuer chaque cochon)

Production

variable selon la table de grosseur des bêtes (mais moindre qu'en premier champ).

Très Souvent en déficit !!!
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MessageSujet: Re: Livre des champs   Livre des champs EmptySam 10 Mai - 12:22

VACHES

Durée du cycle : 17 jours (variable)

IMPORTANT :

Il est conseillé d'acheter 2 vaches et les 2 suivantes 3 jours plus tard, lors de la première traite pour essayer d'avoir moins de mortalité.

Ne pas oublier de mettre au moins un seau et un couteau dans la propriété et vérifier s'il n'est pas casser avant d'embaucher.

Voici comment optimiser vos élevages selon que le champ soit un premier champ (champ 1) ou un second (champ 2).

Champ 1


Matériel / main d'oeuvre

4 vaches: 180 écus

1 seau (parfois plus)

1 couteau (parfois plus)

4 embauches à 19 PI pour les traites

4 embauches à 0 PF pour les abattages (parfois moins en cas de mort)

Production

variable selon la table de grosseur des bêtes pour les carcasses.

2 bouteilles par vache et par traite (avec une traite tous les 3 jours).

Champ 2


Matériel / main d'oeuvre

4 vaches: 180 écus

1 seau (parfois plus)

1 couteau (parfois plus)

4 embauches à 19 PI pour les traites

4 embauches à 0 PF pour les abattages (parfois moins en cas de mort abattez-les les jours 13 et 14 ou 16 et 17 si vous voulez prendre un peu de risque)

Production

variable selon la table de grosseur des bêtes (mais moindre qu'en premier champ).

7 bouteilles de lait pour 4 vaches en traite au lieu de 8.

Peut être facilement déficitaire en second champ!


MOUTONS


Durée du cycle : 12 jours (variable)

IMPORTANT :

Il existe plusieurs méthode :

L'achat des bêtes en 1 fois (avec tonte tous les 4 jours) ou en 2 fois (à 3 jours d'intervalle avec une tonte tous les 3 jours au lieu de 4)

Voici comment optimiser vos élevages selon que le champ soit un premier champ (champ 1) ou un second (champ 2).

Champ 1


Matériel / main d'oeuvre

4 moutons: 140 écus

4 (si tous les 3 jours) ou 3 embauches qualifiées pour les tontes (à 19 de carac)

4 embauches non qualifiées (au max avec de la chance) pour les abattages.

A vous de voir si vous voulez favoriser la laine ou les peaux.

Production

variable selon la table de grosseur des bêtes pour les peaux.

8 pelotes de laine pour 4 moutons en 4 jours ou 6 pelotes de laine pour 4 moutons en 3 jours.

Champ 2

Matériel / main d'oeuvre

4 moutons: 140 écus

4 (si tous les 3 jours) ou 3 embauches qualifiées pour les tontes (à 19 de carac)

4 embauches non qualifiées (au max avec de la chance) pour les abattages.

Production

variable selon la table de grosseur des bêtes pour les peaux.

6 pelotes de laine pour 4 moutons en 4 jours ou 4 pelotes de laine pour 4 moutons en 3 jours.

Est déficitaire en second champ!


Citation:
EN CYCLE DE 3 JOURS

J0 achat de 2 moutons

J3 tonte + achat de 2 moutons

J4 vente de 3 pelotes (2x1.5)

J6 tonte

J7 vente de 6 pelotes (4x1.5)

J9 tonte

J10 vente de 6 pelotes et abattage d'un mouton

J11 abattage d'un mouton

J12 tonte et achat de moutons si mort

J13 vente de au moins 3 pelotes (tout depend les morts)

rendement de 18 pelotes

EN CYCLE DE 4 JOURS

J0 : achat de 2 moutons

J2 : achat de 2 moutons

J4 : tonte

J5 : vente de 6 pelotes (2x2+2x1)

J8: tonte

j9 : vente de 8 pelotes (4x2)

J10 : abattage d'1 mouton

J11 : abattage d'1 mouton

J12 : tonte et achat de 2 moutons

J13: vente de 4 pelotes (2x2)

rendement de 18 pelotes

LES RENDEMENTS EN CHAMP 1 POUR LA LAINE

tonte tous les 4 jours: 2 pelotes par mouton

tonte tous les 3 jours: 1,5 pelotes par mouton

tonte tous les 2 jours: 1 pelote par mouton

Déficitaire en champs 2!
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